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Règlement de la roue

Comment marchent les roues du launcher UNIVRS, ce qu'on y gagne, et avec quelles chances.

Dernière mise à jour : 7 octobre 2026

1. Le principe

Le launcher UNIVRS propose des roues, ouvertes à tout compte Minecraft connecté. Organisateur : Ilhan Karadas, UNIVRS Group, 15 rue Octave Piedon, 45150 Jargeau, France. Il en existe trois sortes :

  • la roue quotidienne offre un tour gratuit par jour et par compte, sans aucun achat : le tour revient chaque jour à 02 h 00, heure de Paris ;
  • la roue payante se joue en coins, ou avec un tour offert ;
  • la roue à jetons ne se joue qu'avec des jetons, qui ne s'achètent pas (article 3).

Pour tourner une roue, le compte Minecraft doit être lié à un compte Discord (gratuit) : c'est sur le Discord UNIVRS que se remettent les lots réels.

2. La série

Chaque tour gratuit joué fait monter une série. Quand elle atteint le nombre de jours consécutifs indiqué dans le launcher, des tours ou des jetons d'une autre roue sont offerts, puis elle continue. Un jour sans tour gratuit la remet à zéro. Les tours et les jetons offerts restent en réserve tant que leur roue existe ; ils ne s'échangent pas et ne se transfèrent pas.

3. Les jetons

Un jeton est un tour de la roue à jetons. Il ne s'achète pas, ne se vend pas et n'a aucune valeur en argent : il ne s'échange ni contre des coins, ni contre de l'argent, ni contre un autre lot, et ne se transfère pas à un autre compte. Il est offert :

  • les achats n'offrent aucun jeton pour le moment ;
  • par la série de la roue quotidienne (article 2), sans aucun achat ;
  • par l'équipe, lors d'événements ou en geste commercial.

Si un paiement est remboursé, annulé par une rétractation ou contesté auprès de la banque, le cumul recule d'autant, et les jetons qu'il avait offerts sont retirés s'ils n'ont pas encore été joués. Un tour déjà joué reste acquis, avec son lot. Si la roue à jetons ferme, les jetons en réserve ne donnent lieu à aucune contrepartie.

Aucune roue à jetons n'est ouverte pour le moment.

4. Le tirage

  • C'est le serveur d'UNIVRS qui tire au sort, avec un générateur de hasard cryptographique. Le launcher ne fait que montrer le résultat.
  • La chance de chaque lot est son poids divisé par la somme des poids de la roue. Elle est écrite ci-dessous, pour chaque roue ; le launcher y renvoie depuis chaque roue, avant chaque tour (« Règlement de la roue »).
  • Les parts de la roue sont dessinées à taille égale : seuls les pourcentages indiquent les chances.
  • Chaque tour est journalisé avec le lot tiré et la chance qu'il avait à ce moment-là.

5. Les tours payés

  • Le prix d'un tour est affiché en coins avant de jouer, avec son équivalent en euros au taux de référence de 100 coins pour un euro, et il demande une confirmation.
  • Un tour payé gagne toujours un lot. Un cosmétique déjà possédé, ou un grade qu'on a déjà (ou mieux), est remplacé par des coins, dont le montant est indiqué.
  • Un tour payé est joué et livré immédiatement : il est définitif et ne se rembourse pas, comme tout achat en coins (conditions de vente, article 13).
  • Un plafond de tours payés par jour et par compte peut s'appliquer ; il est indiqué ci-dessous et dans le launcher.
  • Aucun lot réel ne tombe sur une roue payante, et aucune roue payante n'offre de tours ou de jetons d'une roue qui en propose.

6. Les lots de jeu

Des coins, des cosmétiques, des jours de grade, des tours de roue, des jetons. Ces lots n'ont aucune valeur en argent : rien ne se revend, ne se convertit ni ne se transfère à un autre compte, et les coins gagnés sont des coins offerts au sens des conditions de vente. Les mineurs jouent avec l'accord de leurs responsables légaux, qui peuvent nous écrire pour fermer la roue payante sur un compte.

7. Les grades

Un grade gagné (UNIVRS, UNIVRS+, UNIVRS++) donne les avantages de l'abonnement du même nom pendant le nombre de jours indiqué, puis s'arrête seul, sans renouvellement ni prélèvement. Il n'a fait l'objet d'aucun paiement : il n'ouvre ni droit de rétractation, ni remboursement. Un joueur qui a déjà ce grade ou un grade supérieur, y compris attribué par l'équipe, reçoit à la place les coins indiqués à côté du lot : son grade n'est jamais modifié par la roue.

8. Les lots réels

La roue quotidienne et la roue à jetons peuvent aussi faire gagner des lots réels : un abonnement Discord Nitro, un code de jeu, une carte cadeau, ou un lot décrit ci-dessous. Ils ne se gagnent qu'avec un tour qui ne se paie pas : le tour gratuit, un tour offert ou un jeton. Aucun achat de tour, aucune dépense de coins ne permet de les tenter.

  • Chaque lot a un stock, indiqué ci-dessous. Épuisé, il ne peut plus tomber (sa case est grisée) et les autres cases de la roue se partagent sa part ; il revient quand un exemplaire se libère.
  • Qui peut le gagner : un compte Minecraft lié à un compte Discord, connu du launcher depuis au moins 7 jours, et au plus 1 lot réel par compte tous les 30 jours. Pour un joueur qui ne remplit pas ces conditions, les lots réels ne peuvent pas tomber (leur case est grisée sur la roue) : les autres cases se partagent leur part.
  • La remise : le gain ouvre un ticket privé sur le Discord UNIVRS, où l'équipe remet le lot. Le gagnant a 30 jours pour y répondre ; passé ce délai, le lot est perdu. L'équipe le remet ensuite dans les 30 jours. Un lot est nominatif : il ne s'échange pas contre de l'argent ni contre un autre lot, et ne se cède pas. Un mineur le reçoit avec l'accord de ses responsables légaux.
  • Un lot obtenu en fraude (comptes multiples, triche, faux compte) est annulé ; s'il a déjà été remis, UNIVRS peut en demander la restitution.

Aucun lot réel n'est en jeu pour le moment.

9. Les chances en vigueur

Roue du jour · quotidienne

Série : 30 jours de suite offrent 1 tour de « Roue premium ».

LotChance
1 coin30 %
1 coin30 %
5 coins15 %
5 coins15 %
1 tour offert · Roue du jour5,7 %
20 coins4 %
50 coins0,2 %
Un cosmétique (Compagnon) ; déjà possédé : 50 coins0,1 %

10. Abus

Un tour gratuit par jour et par joueur : multiplier les comptes pour en cumuler est interdit par les conditions d'utilisation, et ce qui a été obtenu ainsi peut être repris. Acheter puis se faire rembourser pour garder des jetons ne marche pas (article 3). UNIVRS peut modifier les roues, leurs lots, leurs chances, leurs prix et la tranche des jetons, ou les fermer, à tout moment ; les conditions affichées au moment d'un tour ou d'un achat sont celles qui s'y appliquent.

11. Réclamation

Un tour qui n'aurait pas livré son lot, ou un jeton qui n'aurait pas été offert, se réclame par email, avec ton pseudo et l'heure :

Ilhan Karadas, UNIVRS Group, 15 rue Octave Piedon, 45150 Jargeau, France. contact@univrs.group, 07 67 39 36 20.